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9月17日、名人決定戦が行なわれる前に各支部役員によるルール検討会が行なわれました。様々な議論がなされた結果、以下の2点の課題が焦点となりました。
1、ジョーカーあがりOKルールのためジョーカーの使用頻度が低い、そのためプレイ内容が単調になる弊害によってスリリングさに欠けてしまう。
2、配札に7が多いと不利になる。
これらを改善するために、以下のルールに改訂されました。
1、ジョーカーの使用頻度を促進してプレイの戦略性を向上させるために 【 ジョーカーあがりは3点の減点 】とする。
2、7の配札枚数による不利・不公平感を緩和させるために【 の配札枚数が2枚の場合はパス1、3枚の場合はパス2、4枚はパス3を与える 】とする。
平成18年9月20日現在 全日本7ならべ協会 ルール委員会
ケータイのミニゲームに7ならべが登場!どこでも好きなときにプレイが楽しめます。
札場にだされているカードに対して、横列だけでなく縦・ナナメの方向に連続させることができる『悪魔モード』なる不思議なルール設定もあります。このルールによって四角に囲まれた空間ができてしまい、そこに置けるはずのカードが【デッド】となって出せなくなるという恐ろしいルールです。
協会ルール対応ではありませんがリバースの設定があるので練習にはなりますネ
情報ソース:http://www.success-corp.co.jp/keitai/docomo/7arrange/index.shtml
全ドボの快挙を成し遂げたAさんは、基本点数10点に全ドボのボーナス点10点を加算して20点。
2着惜敗のアナタは、基本点数7点からドボン減点1で6点。しかし、持ちのBさんをJへジョーカーを入れてドボンをさせたのでボーナス点5点が加算されて11点獲得! おめでとう!
3位のBさんは、基本点数5点からドボン減点1で4点ですが・・・・残念ながら、持ちでのドボンはさらにペナルティで5点も減点されますしたがって-1点となります。 とほほ
4位のCさんは、基本点数3点からドボン減点1で2点。
5位のDさんは、基本点数1点からドボン減点1で0点。
以上の結果でした。
さあ!まだまだ、戦いは始まったばかり。あと4回戦ありますから逆転の可能性は十分ありますよ~!次回の『アナタ、ど~する?』 に、ご期待ください。
ジョーカーをつぶしに使ったアナタは持ちはすっかりAさんとばかりと思いきや・・すずしい顔でJに入ったジョーカーを取らないAさんの余裕は、を持っていなかったからなんですね・・・・とほほ
その後、列がとんとん拍子に進んで、ドボンを免れたかと思いきや・・・・まず、アナタが『 リ~チ!』と声高々に宣言してを切ると・・・
なんと持ちのBさんがドボ~ン!
そしてAさんはを切る~
で、アナタは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・出せない 10が・・・
アナタも痛恨のドボン~~~!
しかも、勝者のAさんは、な、なんと全ドボでボーナス高得点を獲得~! すごい くやし~い!
敗因は、つぶしに気をとられ列のリバースを見落としてしまったこと・・・・・・!しかし、ドボンしたもののつぶし戦略は間違いでわなかったようですよ~
それでは・・・・・・・得点表を見てみることにしましょう
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